在一個聲內場,要靠建聲來更改聲內場混音的一些主要參數是很艱難的,但擁有數字效果器就越來越非常容易,盡管
數字效果器解決的混音響聲很有可能不如音場中的當然混聲響,但終究數字效果器能夠靈便的調整直達聲、初期反射面聲和混響時間等主要參數,因此如今數字效果器也變成了一臺不可或缺的音箱設配。
如今效果器里的主要參數太多了,調整時有學習會感覺真是找不到方向,但事實上依據上邊的聲學原理,針對人聲伴奏的解決,大家只需注重調整好下邊好多個主要參數就好了;
1、預廷時的調整
就是指初期反射面聲與直達聲中間的間隔時間,不一樣聲內場的預延時間不一樣的。數字效果器的預廷時調得大一點時,能夠得到大容量,較開闊、寬闊的效果,例如:服務廳效果。自然也不可以過長,不然會危害到響聲的畫面質量了。調整的時間一般在30ms到70ms。
2、混響時間的調整
混響時間就是指在一個聲內場,一種聲音終止發音后,聲壓級減少60dB所必須的時間?;祉憰r間也越大;還和弦內所應用的原材料、擺放物件的吸音指數相關,吸怪聲怪氣指數越高,所消化吸收的響聲動能就越大,混響時間也越少。如今數字效果器里能夠很便捷的對混響時間開展調整,一般一切正常表演時調整在1.8s-2.4s中間。
3、直達聲和混聲響的比例
此比例在100%時,效果聲數最多;50%時直達聲和效果聲各占一半;0%時徹底便是直達聲了,這時候的效果器實際上就沒有效果輸出了。這一比例一般調整在85%-97%較為適合。
因為效果器類型多種多樣,要小結一個簡易的調整方式基本上不太可能,但還是有一些規律性的,例如大部分效果器我們在沒找到更強效果程序流程的狀況下,都能夠試一下VOCAL人聲伴奏方式或是DELAY&REVERB廷時+混音方式,尤其是C-MARK的系列產品效果器,在人聲伴奏的效果解決上,只需啟用人聲伴奏方式,效果器的主要參數調整就比較簡單。